• ♬·♪Take Me Away 、°UFO
  • 在城市中隱匿自己所必需的9個平方,
    抵擋喧嘩、無聊惡習
    他媽的比器官還要堅硬的裙帶關係和革命理想!

歲月如歌

七嘴八舌

♥♡御丶沐卿° @ 2009-07-06 19:51


26/6

一上班就被同事麥麥拉到一邊 告之
中廚部的總廚還有一批師傅全走了

餐廳關門開了個密會 頗有關門放狗的感覺
第二天就看到葉副總帶人把他們留下的私物
拿個很大的黑色塑料袋掃蕩乾淨

然後就聽說老總從某五星級飯店挖了一批師傅過來
中餐部照常營業

沒有誰是不可取代的 不是少了誰就癱瘓潰散
老闆永遠留了一手 時刻防範著
當你以為自己很重要的同時 卻不斷培養新人
摩拳擦掌隨時替換你

永遠別把自己當個人物 其實不過是根蔥


_______________________________________________


昨天百度了半天也找不到馬日拉上"誰來一起午餐"那集
最後還是從某位好心的童鞋那裡找到連接
馬跟我想象中有點不一樣 少了些尖銳多了份世故圓滑
我以為他是馬騮卻想不到是肥波
略有點小失望,呵呵呵(-_,-)

當他說到人生最低谷時生活的狗場
一個月拿1500 打打雜工 這不是他的追求

我不禁想 我現在的生活形態是我的追求么?!
已經甘心這樣過下去嗎?

人生沒點追求 就廢了







 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-06-11 21:32


被泉老大點名 整整花了一個小時回答那"SB一百問" 
人都虛脫了="=|||
接著點其他人 不荼毒下別人 怎么對得起自己
嘿 原來"點名"就是醬子傳承下來的

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

這幾天極力戒烟中 努力了三天 算是小小成功了吧(一π一)
今天晚上出門賣了包煙 拆開包裝狠吸了幾根 破功了吼!
太罪過了....


最近上班依然瞎忙 恨不得老媽多生幾雙手
真是"手到用时方恨少"
忙裡偷空時就盯著餐廳部的小帥哥流口水(*^__^*) 
太鮮嫩太誘惑了 瓦嘎嘎..

貌似 這就是上班唯一的樂趣了呢...


 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-06-01 13:10


兒童節快樂!!

女人劉三說:
咱現在不能過兒童節了 
該過三八婦女節

我 我 我
不 不 不
要 要 要

我死活都要裝嫩過兒童節!~

還記得以前在幼稚園時的兒童節
老師會發那種裝在小籠子里的豬餅乾
很Q很趣致
都舍不得吃 一直拿在手裡聞那香氣
快被手汗捂化時 才拆開小籠子大口大口吃掉!

這種餅乾已經絕跡了 
我只能憑藉記憶去回味它的香氣與味道







 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-05-29 18:57


陳家燊 記得你打我的兩拳
那種痛毆仇人的力量 我記住了

你以為我很愛對你說教?認為我沒把你當家人?
那么 我幹嗎不對著路上的甲乙丙丁說教?

其他的 不想多說 
既然你不懂 說再多也枉然

而我算是知道了 你并沒有把我當成親人
OK 自從我回家後你覺得壓抑
那么 我會走得遠遠的


警告你一句:
如果你敢把拳頭對向奶奶老爸老媽,
那你就死定了

 


 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-05-28 11:38


本文转载自:http://hi.baidu.com/23251079/blog/item/ed525c598062942f2834f0a9.html

写在前面:

罗马并非一日而成。

高手们都是通过枯燥且艰辛的训练而成就的,纵是天才亦都是努力的,这一点上,没有任何捷径可言。

刻苦的练习,谁都会得到尊敬

第一节 激舞模式得分的考量

Perfect...

这是一个线上AU玩家都熟悉的单词,分数的高低,大多取决于P的多少。

激舞模式的高得分更是取决于P的多少以及Beatup。

如果获得更高的得分,更多的P没有其他的办法,那么如何获得尽可能的多的P呢?

第一点 : Beatup栏 节奏光标(空格键 或 数字键盘的 5 或 数字键盘 0 )

很多玩家P虽然较他人多,但是分数却不如他人,除了网络延迟以及硬件等问题造成的分数偏离,就是输在了节奏光标上。

简言之,如果想获得高分,节奏光标的P率一定要高。

早高难度舞曲中,方向键头与节奏光标同时或连续击打的情况很多,这时要以节奏光标P作为最优先保证,必要的时候宁可方向键头MISS,也不要MISS掉节奏光标。

第二点 : Beatup (Orange for 100 橙色Beatup & Blue for 400 蓝色Beatup )

当玩家达成100连击以及之后的400连击是,就会出现Beatup标识以及奖励:

Beatup 100奖励1.2T Beatiup 400 1.5T,具体如下:

UnBeatup 箭头

Perfect 400 Great 200 Cool 100 Bad 20 Miss 扣除一个Beatup栏字母

UnBeatup 节奏光标

Perfect 2000 Great 1500 Cool 1000 Bad 500 Miss 扣除一个Beatup栏字母

Beatup 100 箭头

Perfect 480 Great 240 Cool 120 Bad 24 Miss 取消Beatup

Beatup 100 节奏光标

Perfect 2400 Great 1800 Cool 1200 Bad 600 Miss 取消Beatup

Beatup 400 箭头

Perfect 600 Great 300 Cool 150 Bad 30 Miss 取消Beatup

Beatup 400 节奏光标

Perfect 3000 Great 2250 Cool 1500 Bad 750 Miss 取消Beatup

上述数据表明的是Beatup的重要性,尤其是当有了Beatup400后,一旦MISS分数会大幅下降。

第二节 J 的Perfect训练教程 入门篇

J 的Lv1、2   曲目观

很多玩家力求更多的P,却只针对Lv3曲目进行联系,对于这一点,我个人认为是不对的。

在我看来,1、2级曲目基本涵盖了所有技术型3级曲目的节奏形式,而且1、2级曲目的练习可以大大加强打出Perfect的概率。所以,J 认为1、2级曲目是日后成为高手的基础,也就是应该掌握的基本功。

J 推荐的1、2级练习曲目:LV1 110 别碰我 105 StayInMe LV2 99 Let's start it

第三节 J 的Perfect训练教程 进阶篇

当1、2级曲目熟练且3级曲目Perfect达到一定程度时,会发现再增加10个Perfect也是一件很难得事情。

这就表明进入了突破的阶段。

第一节 突破方式的思考

第一点 停滞的原因

为什么会出现这种状态呢?因为在练习的过程中,身体已经习惯了一直以来的反应,也就是曲目的节奏。一旦习惯了,就会固定下来,这就是导致Perfect数值停滞不前的原因。既然找到了原因,那么就一定会有方法突破。

第二点 突破

既然是因为习惯导致,那么最根本的解决方法就是打破这种习惯。

突破的方法:

1. 关闭游戏音乐 适用范围:大部分有着良好基础的玩家 突破理论: 通过关闭游戏音乐达到客服对歌曲节奏的习惯,用最直接的反应寻找Perfect击打位置并掌握,从而提高原有的Perfect数值。

优缺点分析: 方法1的优点在于适用广泛且突破时间短,但与此同时导致的游戏娱乐性大幅下降则是这种方法最大的缺点,需要对枯燥的按键训练有着良好的心理适应。

2.Cool Bad 训练:适用范围:有良好音乐基础、乐感或者游戏天赋高的玩家。突破理论:通过只出Cool和Bad破坏原有习惯,然后通过反复研究Perfect击打位置重新适应。

优缺点分析: 这种方法可以为日后更高一层的技术提升作出铺垫,但是由于对乐感要求过高,只能对少数玩家起效,同时由于天赋的不同导致的时间长短有很明显的区别,所以这种方法并不是太实用。

第三节 双手按键训练 入门篇

第一点 使用双手激舞的思考

对于一些难度过高的曲目,例如3级150 CAN CAN 3级 135 Hands Up!!!,单手AC达成确实有些过于艰难,那么对于双手激舞方法的需要也就应运而生。


第二点 被遗忘的激舞4键模式

4键模式的激舞,除了现下时兴的任务,很少有人会跳。但是这模式确实训练双手激舞最好的入门方法。所以J很推荐用4键模式适应双手激舞,同样推荐从1、2级曲目练起。

第三点 双手激舞的方式

1. 左手空格右手小键盘区方向键头(147 369):严格的来说,这只方式左手只是分担了原本单手中指的工作,并不会起太大作用。

2.左手左右方向键右手小键盘区17 39 :这种方法对付Hands Up AC达成有很大的促进性,对于CAN CAN 一般。

3.左手147右手369:这方式是实用性最强,但是却是最难适应的,但对于有钢琴经验的玩家,很推荐。

第四节 双手按键方式 进阶篇

第一点 轮指训练 794613的思考

玩家们不难发现,技术型的歌曲对794613的需求。采用双手方式要灵活的按下796413,那么就需要一门类似古典吉他以及中国民乐中琵琶的轮值演奏方式。

训练方式:

一般来说,在游戏里积累经验是必须的,这一点没有异议。这里所说的训练,是指日常中不在游戏的空闲时间里自觉完成的。

双手模仿放在游戏中的姿势,反复进行敲击轮回,一般以100轮为一循环。训练不宜太多循环,通常完成2次至4次最佳。(过多的练习会造成手指肌肉以及腕关节过度疲劳,严重的会造成伤害)

第二点 连续点击速度及力量训练

速度练习在后期技术歌曲中有很大的帮助,这里还以CAN CAN 及 Hands Up!!!为例,对于按键速度的要求较高(保证精确度的前提下)。那么就要求对手指的点击速度以及手指爆发力和耐久力的训练。

这里需要明确一点,力量是指爆发力(针对HANDS UP和CAN CAN)耐久力(针对美国偶像),而不是按下去的手指力量,过高的按键压力会导致速度的下降,这是不利因素,也就是需要克服的。

训练方式似乎只有多跳这种不二法门(目前正在寻找其他的解决方案)

第五节 Hands Up 入门篇

第一点 针对不能AC的玩家的得分战术思考

Beatup的奖励前面已经分析过了,如果想得分更高,那么AC(All Combo)是必要条件,但是对于Hands Up!!!来说,AC并不是容易。那么就需要提高Beatup的出现频率以及有效延长Beatup的时间。

第二点 MISS的抉择

Handsup第一秒杀区

从还剩2分55秒开始就进入了该曲目最大的麻烦,第一秒杀区。连续的方向箭头经常会让玩家感觉措手不及,尤其对于单手而言,好不容易积攒的Beatup很容易被秒掉,又或者恰巧Beatup在该秒杀区,造成有效得分的下降。

针对这种情况,就需要抉择MISS的出现位置。

大家应该清楚,MISS一键后接着有效击打一键会挽回一个字母,这就是解决方案。

很多技术并不是太成熟的玩家看到大量的方向箭头会产生一种恐惧的心理,然后本能的按下手指,这种反应就是造成大量MISS的祸端,必须加以克服。看到大量的箭头不要慌张,按照曲子节奏按下,MISS后不要连续按,调整手指速度,补上一个有效击打挽救Beatup。

乐曲进入还剩2分45秒后开始大量的471键位出现,如果不能保证完全有效击打,那么就选择MISS一个保证下一个至少Great的敲击,这样可以尽可能的保证分数不被拉开太多,而且还有一点目的,为了进入送分区尽快Beatup做基础。进入送分区后,越早Beatup,则分数越占优势。

紧跟着送分区的就是第二段秒杀区,采取跟上述同样的战术,保证在最后秒杀区前Beatup栏达到一半以上,因为之后的秒杀区可以利用躲避方式(反键DEL)降低一定难度通过。

第六节 Hands Up!!! 进阶篇

第一点 键盘的思考 重要的71439键

反复练习技术型曲目不难发现,这些曲目对71439这5个键位非常之衷爱。更近一步说,造成有效得分下降最多的键位是71439,这也就是Hands Up!!!曲目的难点所在。

第二点 键位出现的主要形式的思考

71439经常采用混合出现方式,这是为了增加曲目难度和游戏性的思考,那么究竟会以哪几种形式出现呢?一旦找到其中的规律,就可以针对规律加以训练了。

1.AABB双击排列:任意键位连续两次的击打,范例:77 99 11 33

2.ABC三连音排列:任意键位连续三个连续方向键击打,主要分为2种情况

a.相同键位的3连音,范例:777 999 111 333

b.不同键位的三连音,范例741 963

3.ABA切分音排列:任意键位成ABA方式击打,范例:969 747 919 737

上述三种排列方式就是71439最常出现的3种分布情况。


第三点 针对Hands Up!!!的得分训练

J推荐的曲目 Lv2 为什么这样 Lv 3 糖果、Ez Do Dance

以上3首曲目涵盖了71439的双击、三连音、切分音训练,通过反复对以上三曲的反复练习,增加应对三种排列规则的精确度以及速度,从而有效提高Hands Up!!!中的得分和延长Beatup的时间。

第四点 手腕的运用思考

对于技术型曲目来说,大量的复杂键位混合造成了曲目速度不快却要求按键速度的情况出现,那么如何在现有基础上提高按键的速度呢?

灵活的运动手腕,这就是解决方案。但是要搞清楚一个误区,J所讲的是手腕的灵活运动而不是手臂的灵活运动,因为运动手腕需要的时间要低于移动手臂的时间,所以在对付复杂键位的时候,通过快速的运动手腕,可以达到高速精确的击打键位。

第五点 手腕灵活度的训练

通过尽量不动手臂的情况下,上下翻动手腕以及左右摆动手腕反复练习。

第七节 Time for the Battle 对战 高级篇

第一点 对战心态

1.压力的关键性思考

适当的给予自己压力,往往可以带来更多突破的动力或者造成潜力的激发,这是提高个人技术水平的训练中不容忽视一点,同样也是技术成熟玩家对战中获得胜利的一种条件。

A.面对已知对手的心态

a.掌握对手的节奏:中国兵法中讲过“知己知彼,则百战不殆”,了解对手的技术以及节奏是一件非常重要的事,这是保持或者获得对已知对手优势的不二法门。这一点同样也适用于面对未知的对手,所要做的就是尽快掌握对手的节奏从而设定自己的战术。

b.轻敌是种错误:面对已知对手,往往很多占有优势的玩家会轻敌,这在很多时候造成了“意料之外”的发生,杜绝这种心态,尊敬你的对手,才能赢得对手的尊敬,切记切记。

B.面对未知对手的心态

保持紧张感:面对未知的对手,宁可相信对手技术占优势,也不可相信自己的技术占优势,或许对你来说赢过很多很多人,但是在这一点上,同样也适用于对手。尊重和紧张感,是优势。

第二点 面对胜负

我不想说太多,每个人都有自己的游戏态度,无论是什么态度都是正确的。

我只想说,AU仅仅是一个游戏,而尊重是一种美德



 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-05-25 19:44


媽的 今天睡了一天都不下雨
我一出門就傾盆大雨兜頭兜臉的狂下
雖然帶了雨傘 也從頭到腳濕透透
下雨天...真煩!!  …(⊙_⊙;)…

最近發現頭上銀光閃閃的 原來又多了幾根白頭髮
<(""O"")>真的老了....
聽別人說 白頭髮如果不拔的話就會越長越多
管它的 就讓我滿頭銀絲好了 挺贊的!
以前還特意花錢去染銀色頭髮
(結果染出來的效果是奶黃色,真惡俗ㅡㅠㅡ)

而且只要晚上睡不夠 第二天就會覺得渾身沒力氣
只能每天準時困覺覺ㄟ 夜貓子從良了...嘆..(╯-╰)
不服老不行啦 精氣神都沒有以前足
再不好好愛惜這身物件 怕是不知道什麽時候破損完

 




 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-05-21 20:31



前天 老妈知道我抽烟了 痛苦...
回来一个月 我每天都在猜她什么时候会发现
我想 她不动声色的观察好几天了
有心理准备是一回事 被当面揭穿指责是另一回事
感觉很压抑 我都成年那么久了 却还把我当成孩子
什么事该做 什么事不该做 我清楚
我会对自己做的事负责 能不能尊重下我?!
没必要那么暴怒如雷 亦不必跳脚 
不要以爱之名 践踏我的自尊心

算了 我知道你不懂的 从小就一直给我难堪 不是么?



 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-05-07 05:51



贵港警察真无能 花了三个月才抓了几个贼
这不是明摆让广大贵港人民们唾弃你们吗?
那么猖狂的盗窃案件 已经不只是短时间内的情况了
你们真正重视过没有?  
咱纳税人的钱养了这么无能的一群家伙 啧




 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-05-04 19:22


這是第二次到市政府的會議室作禮儀 感覺很可笑
每個禮儀拿上獎杯、紅證書 
只管排隊站好 保持微笑 抬頭挺胸 步伐優雅
不分名字 一個大人物分一份就行了
然後一群形如路人甲乙丙丁的會場工作人員
依序循環的上去把證書獎杯"回收"下來
我XX   根本就是形式主義 害我被高跟鞋刮傷的腳真不值得
最讓我受不了的是 共事的那幾個小姑娘
一看到市領導大人物就阿諛奉承的嘴臉 
真他媽難看真他媽的悲哀
看到她們咧到耳朵後面的嘴 還有高亢興奮的聲音
我心裡就泛酸 酸得骨子都寒了
一遍遍在心裡問自己 為什麽會接下這份工作?為什麽要作踐自己?
我沒辦法笑得那么"真誠"  態度也無法那么"熱情"
一切都太虛偽太骯髒太壓抑 
泉說,不過是工作,有些人甚至連笑都沒得笑.
這樣的話我沒辦法安慰到自己 
"三文錢難倒英雄"的道理我懂 
骨子里的傲氣在生活面前顯得可笑 我也懂
想"出淤泥而不染"是癡人說夢 我最怕的是改變
會不會哪天我也涎著臉見高就捧、見低就踩?!
希望 我能堅守最後一點骨氣 保留最後的原則 僅此







 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-05-01 00:55


忙 僅僅是藉口 並不是理由
拒絕交談的原因 我自己明白

每天上班路上 太陽火辣辣地曬在身上
都會想起淮北的好天氣 舒適涼爽的夏日
看着貴港擁擠的人流 形如虛設的紅綠燈 很是厭煩
這個城市明明是我從小生長的地方
現在卻開始覺得陌生與不習慣 
心底醖釀着暴躁火氣 很想逃離

 我知道 自己又開始懦弱了
每當感受到壓力就只會撂擔子落跑
已經害怕這樣的自己 一直想改變
所以 這一次 能不能給我支持給我勇氣?!
我並不是不思念你 反而無時無刻都在想
但是思念會讓我找出千萬個理由 理直氣壯地逃跑
所以 開始躲避 故意冷淡你

分離 是個契機 可以讓我們有機會獨立成長
以後的未來還很漫長 路途也不會平順
如果連獨自長大都學不會 我們如何相擁相守?
怕是沒資格的 因爲兩顆心太柔嫩

一直以來 你縂說是最懂我的 
即便很少產生過心靈共鳴 更缺少默契
這一次是真的希望你能懂我
或許很自私 或許很自我
但真得很希望你和我都能學會成長

不過獨自成長的時期 是漫長並且寂寞的
我沒資格要求你能堅持到最後

 "终颜弹指老,刹那芳华,与其天涯思君,恋恋不舍,莫若相忘于江湖。 "

遇到更合適你的女孩 請好好把握 我會衷心地祝福你


 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-04-30 19:44



衰吖~幾百年沒掉過錢了
剛在松本清看中的薇姿、露得清不舍得买
如果早知道去地下铁买个奶茶会掉钱
呜呜呜呜...."下手要趁早"呐~
还有那个BB霜 TAT...残念...

警察伯伯(bie bie) 现在还有没有拾金不昧的小朋友?!
有吗?没有吗?有吗?没有吗?

答案是 没有


 
♥♡御丶沐卿° @ 2009-04-27 12:05


"泉涸,鱼相与处于陆,相濡以沫,相呴以湿,不如相忘于江湖。"

                                                                        ___《庄子·大宗师》